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Eden Games et la grève : minimum syndical dans la presse spécialisée
Eden Games et la grève : minimum syndical dans la presse spécialisée

Récemment, l’industrie pourtant fleurissante du jeu vidéo, du moins c’est ce qu’on nous dit, a été légèrement ébranlée par une grève qui s’est fait savoir. Un peu moqueur, sites étrangers ET français se sont dit qu’il n’y avait que la France pour faire cela. Bingo, c’est le studio Eden Games, basé à Lyon auteur de jeux comme la série des V-Rally, Kya Dark Lineage, Alone In The Dark ou encore Test Drive Unlimited. Mis à part rapporter les faits, c'est-à-dire que la grève est un signe de protestation du licenciement de 51 salariés sur les 80, la nouvelle a été rapportée étrangement à son strict minimum (voir jeuxvideo.com, gamekult.com ). Rares sont les sites spécialisés qui ont cherché un témoignage ou encore réalisé une mise en perspective, se contentant de reprendre des bribes du message délivré par les développeurs. Pourtant, aller un peu plus loin était facile, juste l’affaire de quelque clics.

Ainsi, Rock Paper Shotgun ose citer le studio plus longuement, par le biais de Gamesindustries : « Eden Games paie maintenant pour la mauvaise gestion d’Atari. Depuis plusieurs années nous avons assisté à des changements multiples de chefs à sa tête qui n’ont pas hésité à s'enrichir malgré les difficultés financières. Les plans de restructuration se sont succédés les uns aux autres pendant 10 ans chez Atari. Chaque fois que qu’on projet de redressement semblait beau ou prometteuse, cela s’est terminé par un échec. Nous sommes sceptiques sur leur projet proposé. Atari ne joue pas le jeu des négociations avec les représentants des salariés sur les mesures du plan de licenciement. Les représentants des salariés d’Eden Games ont été jusqu'à présent très collaboratif, en respectant les délais très serrés du plan de licenciement ».
Ensuite, il suffisait de regarder un peu du côté de GNT pour souligner qu’Atari est depuis plusieurs années dans un marasme financier. En mai 2007 alors, l’entreprise mère (française) qui s’appelait encore Infogrames avec une filiale américaine nommée Atari (Infogrames deviendra ensuite Atari pour le prestige du nom) connaissait déjà des difficultés qui plombaient le groupe, se séparant à l’époque d’un cinquième de ses effectifs. Quelques mois plus tard, en septembre 2007, on apprend que les résultats sont toujours aussi mauvais et que cela présage d’autres licenciements. Le site avait vu juste. Enfin, on aurait pu aussi, toujours en reprenant GNT, citer Nolan Bushnell, le créateur d’Atari, regretter ce qu’est devenu sa création, notamment sur la vision de ce qu’est Atari : « J'ai toujours eu une vision de base de ce qu'Atari voulait dire, et je crois que sans ça, vous ne pouvez que vous effondrer, et vous finirez par y aller au petit bonheur la chance, sans créer aucune valeur. Je les [membres d'Atari] exhorte donc à avoir des valeurs fondamentales, nous l'espérons, qui vont jouer un rôle important dans l'avenir ».

On réalise alors que le message délivré par le studio d’Eden Games, un peu plus haut, témoigne parfaitement de ce non esprit qu’est Atari, le studio critiquant en filigrane des décideurs qui ne s’intéressent pas au jeu vidéo et qui sont donc incapables de le gérer. Enfin, on aurait pu aussi élargir, en guise de conclusion, en osant faire un rapprochement pas seulement humoristique entre grève et prolétarisation des développeurs, et rappeler quelques affaires peu glorieuses sur les conditions de travail, comme celle-ci ou celle-là.

Numerimaniac
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